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Aquí tenéis ya el número 4 del magazine Render Out!, con nuevos artículos, making of y mucha mas información interesante y con un nuevo artículo de Arte y 3D de Paloma Montero Gómez. Muchas veces nos disponemos a realizar nuestros diseños y realizar escenas magníficas, pero quizás nos preguntemos que es realmente lo que quiero conseguir.
Ya está online el nuevo número de nuestro Magazine gratuíto Render Out!. En el mundo del
diseño 3D queremos aportar nuestro granito de arena, y con este número 3 esperamos ayudaros en el camino de crear grandes diseños 3D, mostraros trabajos de
diseñadores de todo el mundo y ayudaros a desarrollar vuestra creatividad.
Aquí tenéis ya el Número 2 del Magazine Render Out!, con nuevos artículos, tutoriales, the making of y muchísima mas información interesante.
En este Magazine incluiremos información muy útil, desde los "making of" de espectaculares renders, imágenes, pasando por tutoriales de los grandes programas de
3D, teoría básica del diseño y del color, entrevistas a los mejores artistas de todo el mundo,
incluiremos una galería de renders y mucho más..
[Entrevista CADesigner - Inglés] Para su realización he utilizado fundamentalmente el software 3D: Avid Softimage XSI. En varios diseños he recurrido a otro tipo de software dependiendo de las necesidades del diseño, cómo son ZBrush 3, Combustion o Nuke, Vue6 Infinite, RealFlow, BodyPaint 3D y sobre todo Adobe Photoshop CS3 para el retoque digital de las imágenes. pixeltale nace como un proyecto de futuro en el cual quiero mostrar los conocimientos que he ido adquiriendo durante años cómo diseñador gráfico, modelador, animador 3D y creativo multimedia.
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